之前我们提到过用显微物镜来实现大放大倍率的微距,但这样的方案有两个问题,一个是显微物镜的工作距离 (working distance)非常短,这给打光带来很大的困难;一个是它的像场还是非常小,基本上出了APS-C残幅范围就不可用了。所以我一直还在想有什么办法能实现一个高画质大像场的“显微镜”。最近突然想到,除了专门的微距镜头以外,实现微距的方法主要有三种,1) 反接镜头;2) 微距接环;3) 近摄镜(比如徕卡Elpro)。在中大画幅领域,因为有皮腔这个东西,所以2)占了绝对主流。但对非微距镜头而言,直接把物距拉长画质往往就崩了。比如我的Super Angulon 72/5.6 XL,1:20的时候很锐,1:5的时候可以接受,1:2的时候就惨不忍睹了。另一支Digaron-S 35/4更惨,1:5左右就崩了。3)需要光学器件,非常难弄。所以看起来只能在1)上面想办法。
但1)为什么这么长时间都没什么人做呢?调研了一下,除了工业镜头那帮人比如Linos Inspec镜头以外都很少提到反接。我自己想了一下怎么实现发现原因主要是快门。中大画幅镜头一反接以后,Copal快门直接到机身里面了,根本按不到。。注意也不能把镜头的前后组直接互换位置,因为Copal快门的前后径是不一样的。所以唯一的方法就是在镜头滤镜螺纹上面想办法。通过这个螺纹把镜头固定在镜头板上,这样快门还是露在外面的。
所以下面就是直接建模了:
因为Super Angulon的外径实在太大,比Graflex的镜头板都大,所以注意中间螺纹被砍掉了一小节,这样才能让机身的机械机构能够锁紧镜头板。最终出来的效果如图:
实测放大倍率4:1的时候还可以相当锐利,而且从645的像场中心到边缘都相当不错。下面是样张:
其中上面图像的内容是iphone屏幕的像素。总的来看效果相当不错。显微镜有的几个问题都解决了。而且因为是技术相机,所以移轴等等技术动作也可以用,灵活性也好了很多。有兴趣的同学不妨试试。
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